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第E02版:電子競技 上一版3  4下一版  
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談電競心理戰術——垃圾話
企業結合電子競技成商業趨勢
課金隨機抽獎箱的負面影響
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當前報紙日期:
2019 8月28日 星期
 
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企業結合電子競技成商業趨勢

文:Johnson


明星戰隊TXO成員


GCS職業聯賽宣傳圖


今年春季賽LMS英雄聯盟職業聯賽,由台灣上市集團中國信託冠名贊助J Team。

    企業結合電子競技成商業趨勢

    今年暑假,台灣電競職業聯賽有重磅消息,由台灣新光證券公司宣佈與台灣GCS職業聯賽(Garena Challenger Ser

    ies)的明星戰隊 TXO 正式結盟,意味着愈來愈多大型企業看準了電子競技產業及周邊相關產業的龐大市場。

    TXO前身為歌手林俊傑所創辦的SMG戰隊。於二○一七年傳說對決AIC亞洲盃國際錦標賽中奪冠,後來五人跳出來成立新隊伍,是GCS職業聯賽中人氣最高的隊伍。隨着手機電競遊戲《傳說對決》的普及,愈來愈多玩家及企業開始注意GCS職業聯賽市場。

    近年來,大型企業支持電競職業隊伍已不是新鮮事,不少電競戰隊上至隊服商標,下至周邊商品都由多間知名企業贊助。尤其在今年春季賽,LMS

    台港澳英雄聯盟職業聯賽首次有隊伍獲冠名贊助,由台灣上市集團中國信託冠名贊助J Team,使J Team由今賽季起更名為中信J Team(CT-

    BC J Team),直接或間接令中信J Team 在今賽季實力和信心俱增。以戰績為例,今季JT的戰績由中游部隊的53.5%大幅上升至整季不敗的100%,假如順利發揮將有很大機會挑戰冠軍寶座,並代表出戰十月的世界大賽。

    本地電競產業方面,由於澳門在非博彩產業方面的資源較為薄弱,令企業支援電競的聲勢一直以來“只聞樓梯響”,長久以來不利業界發展。期待未來能招聚更多有心有力的企業能更多的支援電競產業,和本地電競隊伍相輔相成,相信定必有所回報。

    文:Johnson

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