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大灣區電競團體標準出台
《世紀帝國4》正式上線
北美LCS賽區的式微
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當前報紙日期:
2021 11月17日 星期
 
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大灣區電競團體標準出台

文:卓 格


粵港澳大灣區電競行業領軍代表合影


騰訊互 娛KPL聯盟 主席張易加於 現場分享


粵港澳大灣區首個電競行業準則發佈


澳門電子競技總會會長何猷君線上為啟動會致辭


深圳市市場監督管理局標準化處徐均偉致謝辭

    大灣區電競團體標準出台

    粵港澳大灣區標準創新聯

    盟及專家組歷時超過半年才發

    佈的《移動電競賽事用機技術要

    求和測試方法》大灣區團體標準,

    由深圳市騰訊計算機系統有限公司

    提出,粵港澳大灣區標準創新聯盟

    歸口,深圳騰訊、中國信息通信研

    究院及多個大灣區電競的行業領軍

    組織共同起草,天美工作室群(《

    王者榮耀》開發機構)亦參與其

    中。該標準的出台,將對行

    業發展有百利而無一害。

    該標準規定了移動電競賽事的設備技術、系統、安全性要求及測試方法,適用於移動電競賽事組織方、運營方,在相關賽事測試及使用移動終端設備時有更合理及規範的標準。此外,該標準也可為廠商在移動電競的背景下,提升綜合性能並進行針對性的優化及測試提供技術參考依據。

    這個電競範疇的標準面世後,標誌着粵港澳大灣區電競產業攜手研討、積極應用、實踐深化的合作等,突破賽事及活動框架,達到運用最新技術按民意對產業軟硬件和生態圈升級維護的目的,為未來移動電競賽事用機的綜合性測評提供科學客觀、可執行及可操作的規範和標準。粵港澳大灣區各市領軍企業和行業代表認同的標準,將適用於具規模的合法賽事,如澳門電競嘉年華、粵港澳大灣區電競邀請賽(GESO)、粵港澳電競節、致競・粵港澳大灣區《王者榮耀》精英挑戰賽等。

    澳門電子競技總會的參與,體現出本澳電競人及總會於粵港澳大灣區的重要地位及影響力,賽事是電競最直觀的表現方式,賽事用機的標準保障了賽事的流暢與公平,但組成賽事所需要的達標元素絕不僅限用機規範,相信該標準僅為起點。未來將有更多利於電競及其生態圈良性健康發展的標準,實現粵港澳大灣區官產學研商的成功合作,增強澳門於大灣區的正面影響力。

    文:卓  格

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