Team Spirit的成功方程式
上一期提到,Team Spirit加冕成為《
Dota 2》史上首支三冠王,寫下極少數戰隊能觸及的里程碑。就在他們舉起不朽神盾後,《CS2》分部也在同一天於電競世界盃(EWC)封王,再把八月結束的《無盡對決》季中盃(MSC)冠軍算進去,同一個夏天三項重量級錦標入袋,光芒甚至壓過不少傳統豪門。到底Spirit憑甚麼把奪冠做得像流水線?
Spirit早在一五年就已成立,但只是獨聯體地區一支普通戰隊,一七年在CS界嘗試建立當時仍未流行的學院隊制度,但受限於成本僅維持短時間就解散。真正的突破在二一年,《DOTA2》分部以黑馬姿態贏下TI10,這筆電競史上單場賽事最高的獎金(約一千八百萬美元),為Spirit的學院體系提供了充足的資本。和其他電競豪門為取得贊助或滿足聯賽要求而成立的學院隊不同,Spirit把足球的青訓模式搬進電競,學院隊是真正被培養的下一代。
其學院制度的核心分成三階段,首先是基礎訓練,由戰隊的星探在天梯中物色有天分的少年,一般在十四至十六歲左右,通過Faceit平台的基本篩選後,就會進入每周二十小時的戰術基礎訓練,重點培養槍法與地圖理解,同時也會安排心理導師幫助選手管理精神狀態,防止過早出現職業倦怠(burnout)的問題。在各方面都達到要求的人就可以正式簽約,成為學院隊的一員而且可以獲得基本資薪,然後再經過反復迭代,最後輸送到一隊。
這套模式的成功之處,不單止為自家一隊提供穩定戰力,學員本身也在取得足夠曝光之後,成為市場願意“課金”的資產。上一年CS分部的新星、擅長處理殘局的kyousuke,就以破電競界青訓紀錄的二百萬歐元被沙特戰隊Team Falcons買斷,之後也不負眾望地在六月的德國科隆Major中為Falcons帶來隊史首冠。《
DOTA》方面也不遑多讓,今年TI的亞軍,以及EWC的冠軍Team Vision,其核心一號位正是由Spirit外借的青訓隊員Satanic。對不少電競豪門來說,青訓是淨投入的花費,但Spirit青訓卻是能同時產出冠軍與現金流的可持續投資組合。
除了青訓體系的成功之外,在新近加入的《無盡對決》項目也見到Spirit系統化資源投入的理念,透過提早把戰隊搬到馬來西亞集訓、與亞洲隊伍進行多場熱身賽,令戰隊更充分適應對手打法,最終成為首支打破東南亞壟斷的歐洲冠軍。
Spirit的成功在於真正將電競當成傳統體育去營運,其路線固然值得所有電競戰隊參考,但當這套模式太過成功,甚至被當成電競界“拉瑪西亞”,在強調戰力與執行紀律的同時,或許也該提防重蹈近代足球被批評缺乏靈性與創造力的覆轍。如何讓青訓選手快速成熟卻又不失個人特色,將是所有戰隊接下來必須面對的難題。
撒力斯、龍流星