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《RyzaChat:AI》不是AI聊天遊戲?
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2026 9月2日 星期
 
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《RyzaChat:AI》不是AI聊天遊戲?

三 原


本作明確表示對 聲優和畫師分紅


遊戲提供六種語言選擇


⬅可以教萊莎寫程式甚至讀六法全書

    《RyzaChat:AI》不是AI聊天遊戲?

    《萊莎的鍊金工房》的人氣女主角萊莎,授權演出的AI聊天遊戲《RyzaChat:AI與萊莎共譜專屬於你的夏日夢幻故事》,八月二十五日在日本iOS與Android平台正式上線。遊戲推出前備受期待,推出後卻劣評如潮,遊戲評分一度跌至兩分甚至更低。不過在社交平台上仍然能看到不少玩家分享各種有趣的遊戲截圖和錄影,玩得不亦樂乎。為何反應如此兩極?

    《RyzaChat:AI》由日本公司SpiralAI

    開發,取得《萊莎的鍊金工房》正式授權的自由劇情型AI聊天RPG。本作不止讓玩家和萊莎聊天,還讓玩家直接進入《萊莎的鍊金工房》的世界,與萊莎以及原作超過三十名角色一起體驗冒險生活。

    本作包括閒聊模式和RPG模式兩種模式:前者單純和萊莎聊天,後者則是加入劇情RPG元素,玩家的持有物品、體力、克爾(金錢)和經驗值等參數狀態會被記錄下來,由AI擔任遊戲主持人,引導玩家與萊莎一起自由地挑戰各種文字冒險任務。無論是閒聊模式還是RPG模式,與萊莎互動時要先決定她的回答方式,分別有文字、語音和ASMR可供選擇。

    根據社交平台和商店的玩家回饋,大部分玩家對RPG模式的評價非常好:主角萊莎的回答自然、性格一致,她的學習和記憶力也良好,甚少失憶或者產生AI幻覺。同時AI主持人引導劇情的能力亦不錯,就算玩家輸入牛頭不搭馬嘴的內容,AI總能把劇情重新引回正軌繼續推進。本作的低評價,幾乎都是來自對收費的不滿。

    但這些不滿也許來自玩家的錯誤預期。本作並不是常見的基本免費課金手遊,而是必須付費訂閱的AI遊戲服務。本作只提供三日試玩,試玩期後非訂閱玩家沒有常設的獲得免費額度方法。另外本作不論遊玩模式,每次文字回答都統一收費二十四代幣;語音和ASMR統一收費八十四代幣。付費訂閱包括RPG模式使用權和每十日十五次文字回答額度,超過額度後需要另行購買代幣。

    換句話說,如果把本作當成對話型AI,每天用閒聊模式跟萊莎互相說一句早午晚安,到了第五天已用盡首十日十五次的文字回答額度了,想使用語音或ASMR回答更是每次都必須另行加購代幣。不過如果把文字回答額度用在RPG模式,足以執行十五次行動推進任務劇情,充實程度截然不同。

    《RyzaChat:AI》是一款收費的自由劇情型AI聊天RPG,如果把本作當成短句交流型AI聊天來玩的確相當昂貴,但如果以遊玩AI主持的高自由度文字劇情型RPG來看,收費就比較合理。

    三  原

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