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    (斷章寫義)虛擬不虛擬

    虛擬不虛擬

    綜合韓國媒體報道,“山寺”網頁操作極為簡單,使用者只要透過手機或電腦瀏覽器即可直接進入網頁,系統會自動分配一個角色,讓使用者可以在虛擬法堂內隨意走動、尋找空位坐下打坐,或是體驗線上“一百○八拜”,且簡單滑動手機熒幕,就可以滾動念珠、敲木魚,並伴隨靜心的《般若心經》誦經聲與自然鳥鳴。

    不過該網站完全禁止使用者彼此對話或聊天,開發者朴鎮源解釋,“這裡可以跟別人併桌打坐,但不能開口說話。”盼使用者可以擁有私人沉靜的空間,不必強求社群互動。

    【摘自:〈韓國“線上寺廟”爆紅!三天湧六十萬人參拜打坐〉,鏡報,二○二六年十一月一日】

    繼人生模擬遊戲“八十億分之一”後,再有人應用AI技術創作出流行的話題作;這一次是一個名為“山寺”的線上虛擬寺廟網站。網站上線三天已有逾六十萬人造訪,足見其受歡迎程度。

    對於兩者的爆紅,有人歸因於AI,認為是AI技術的成熟令這些創意的點子得以成真。我認為,AI固然提供了助力,但更深層的原因,或者在於兩者都擊中了同一個重點:大眾對逃離現有生活的渴望。“八十億分之一”容許大家“出生”在不同的國度,以虛擬但真切的視角去體驗遠方他者的一生,過程中,大家都可以短暫離開現有的生活場景,想像未知;而“山寺”則讓大家走進寺廟,以虛擬的體驗接受宗教的洗滌。

    若從這個角度出發,我們或者可以理解,這些寺廟、遊戲、工具雖然虛擬,但促使大家走入其中的原因卻相當真實——現實越苦悶,虛擬世界的玩意就越多樣。所以,這些網站的流行,在在提醒我們:在陶醉於虛擬世界的同時,也別忘了要與人真實連結。

    穆 森